STROPHA, LE PISTOLAME LE PLUS PUISSANT
Le stropha est actuellement l'arme la plus puissante du jeux. Voici une vidéo disponible sur Youtube, complète, expliquant le build du stropha :
STROPHA BUILD : DESCRIPTION
Attaque normal :
Chance critique : 30%
Chance de statut : 14%
Influence riven : 0,50
Multipl critique : 2,4x
Portée : 2,00 m
Vitesse : 1.00
Durée de combo : 5.0 s
Combo initial : 0.0
Impact : 61,6
Perforation : 74,8
Tranchant : 83,6
Total dégât : 220.00
Attaque lourde :
Dégât : 1 100 (2 800)
Préparation : 0,4 s
Plongeon lourd : 880,0
Dégât radiaux : 880,0 (impact)
Rayon plongeon : 8,0 m
Localisation :
Schéma : Jackal Vénus (15%)
Canon : Néant de Granum (22%)
Lame : Néant de Granum (22%)
Culasse : Néant de Granum (22%)
Crosse : Néant de Granum (22%)
Avantages :
- Impact efficace contre les boucliers (50%) et les proto-boucliers (+25%)
- Les tirs infligent à 100% de chance un effet d’impact
- Les tirs ont un rayon large
- Tirer un ennemi à moins d’un mètre l’enverra valser
- Les tirs ne consomment pas de munitions
- Les tirs ont de la pénétration innée
Inconvénients (sur le tir) :
- Aucun proc existant en dehors de l’impact et aucun dégâts de perforation ou tranchant
- Impossible d’augmenter les dégâts avec les mods tranchants ou perforations
- Les dégâts directs tombent de 100% à 50% après 11 mètres de distance à la cible, et de 50% à 10% de dégâts de base de 15m à 17m de distance à la cible.
- Portée limitée à 17 mètres.
- Les tirs alarment les ennemis.
- Aucun dégâts bonus en headshot (PS : fonctionne toujours pour contourner le Shield Gating)
Attaque lourde :
Dégât : 1 100 (2 800)
Préparation : 0,4 s
Plongeon lourd : 880,0
Dégât radiaux : 880,0 (impact)
Rayon plongeon : 8,0 m
Avantages :
- Impact efficace contre les boucliers (50%) et les proto-boucliers (+25%)
- Les tirs infligent à 100% de chance un effet d’impact
- Les tirs ont un rayon large
- Tirer un ennemi à moins d’un mètre l’enverra valser
- Les tirs ne consomment pas de munitions
- Les tirs ont de la pénétration innée
Inconvénients (sur le tir) :
- Aucun proc existant en dehors de l’impact et aucun dégâts de perforation ou tranchant
- Impossible d’augmenter les dégâts avec les mods tranchants ou perforations
- Les dégâts directs tombent de 100% à 50% après 11 mètres de distance à la cible, et de 50% à 10% de dégâts de base de 15m à 17m de distance à la cible.
- Portée limitée à 17 mètres.
- Les tirs alarment les ennemis.
- Aucun dégâts bonus en headshot (PS : fonctionne toujours pour contourner le Shield Gating)
Attention ! L’attaque lourde affiché n’est en fait pas 1 100 de dégâts (220 base x 5), mais 2 800 (700 tir x 4)
STROPHA BUILD : EXPLICATION BUILD
Attaque normal :
Chance critique : 112,5%
Chance de statut : 14%
Influence riven : 0,50
Multipl critique : 5,9x
Portée : 2,00 m
Vitesse : 1.00
Durée de combo : 2.5 s
Combo initial : 30.0
Impact : 146,3
Perforation : 177,7
Tranchant : 198,6
Corrosif : 1 332,4
Total dégât : 1 854.9
Attaque lourde :
Chance critique : 213%
Dégât : 11 955 (30 431)
Préparation : 0,2 s
Plongeon lourd : 880,0
Dégât radiaux : 880,0 (impact)
Rayon plongeon : 8,0 m
Dégât de mêlée
- Pression Sacrificiel (set) avec 137,5% de dégâts de mêlée supplémentaire, + Coup Mortel qui ajoute 120% de dégâts en attaque lourde.
- Charge Corrompu pour combo x 2, donc deux fois plus de dégâts en mêlée
Vitesse en attaque lourde + Dégât statut
- Fracas d’Organe Amalgame (+120%) et Coup Mortel (120%) pour un total de 240% de vitesse d’élan en attaque lourde.
- Du corrosif (Frappe de Fièvre Accrue + Toucher choquant) pour un max de dégâts en corrosif et impact
Beaucoup de dégât critique
- Puissance du Gladiateur (+60%), Fracas d’Organe Amalgame (+ 85%) soit 5,9x de dégât critique.
- En tiers crit 2 (200% de chance critique), on arrive à 11,8x de dégât critique. En crit rouge, on arrive à 17,7x
Un total de 610% de chance critique
- 275% avec Acier Sacrificiel (set) en attaque lourde on a 550% chance critique
- Avec le set gladiateur (60% cc combo x2), on cumule 610% de chance critique supplémentaire
- On arrive à 213% de chance critique.
(si 1 seul gladiateur à198% / si 3 mods à 204%)
Calcul théorique des dégâts infligés (neutre < 11m) :
Dégât attaque lourde x Dégât combo x Dégât critique
En crit orange : 30 431 x 2 x 11,8 = 718 172 (arrondi)
En crit rouge : 30 431 x 2 x 17,7 = 1 077 257 (arrondi)
STROPHA BUILD : STATISTIQUES ANTI-FACTION
Les infestés lvl 150 :
Moyenne de dégât :
- En crit orange : 870 000 à 1 170 000
- En crit rouge : 1 260 000 à 1 713 000
Les grineer lvl 150 :
Moyenne de dégât :
- En crit orange : 22 000 à 121 000
- En crit rouge : 33 000 à 177 000
Les corpus lvl 150 :
Moyenne de dégât (santé) :
- En crit orange : 35 100 à 1 408 000
- En crit rouge : 1 700 000 à 2 000 000
Moyenne de dégât (bouclier) :
- Bouclier : 830 000 à 1 200 000
CONCLUSION
STROPHA : Point clé
- Attaque lourde portée 17m (efficace <11m) basé sur l’impact
- Très puissante (millions de dégâts)
- Très efficace sur les corpus, infesté, assez efficace sur les Grineer
Attention ! Nerf de Marked for Death, vidéo plus à jour !
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